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犠牲を厭わない守りの盾 -Shield of Protection and Sacrifice- ボデンの末裔たるプレイヤーナイトの覚醒した姿、通常攻撃に挑発の追加効果を持つ。 プレイヤーキャラクターの中でも特にデフォルメ調の強かった覚醒前と異なり、クールで端正な印象となった。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスターレイジラッシュ 単体の敵に攻撃力の3960%ダメージ、必中、20秒間33%の防御力を低下させ相手の全てのバフ効果を削除する。 追加で75%の確率で相手を即死させ、相手が即死効果、ダメージを問わず死亡した場合レイジラッシュのスキルCTが初期化される。CT15秒 マスターシールドストライク 単体の敵に攻撃力の3420%ダメージ、周囲の敵に80%のスプラッシュダメージを与える。 追加で50%相手の回避を減少させ単体対象を12秒間スタン状態にする、このスタンは解除することが出来ない。 同時にスプラッシュダメージ対象の敵を8秒間スタン状態にする。CT18秒 マスター孤独な戦い 18秒間相手のターゲットを固定し、8秒間自身は無敵となる、48%全ての自身の被ダメージを減少する。 効果時間中12%全てのパーティーメンバーの被ダメージを軽減する。CT20秒 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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No. 91 名前 ルビーナイト 属性 火属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 4 / 52 / 35 Attack1 ヘルファイアブレイド / 25 光相手召喚エレム攻撃力-5 Attack2 ハイキック / 20 クリティカル 10% SPSkill マナ能力(消費5) 相手召喚エレムに15のダメージ。 Reverse 消費6 相手召喚エレムに20のダメージ。 図鑑 全身をルビーの鎧で覆った謎の騎士で、エレムにしかその存在は認められていない。言葉が通じないことから、最近では別の大陸からやって来た人間ではないかとみられている。妖人アルハグエに似た妖術を操る。 ILLUST masaki hirooka 名前 コメント
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カード名 ドラゴンナイト アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起【V】:[CB(1),あなたのRから「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札から「勝利の化身 アリフ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 鎧の化身 バーと槍の化身 ターと組み合わせることで勝利の化身 アリフへとスペリオルライドする事が可能である。 最速で先行2ターン目にG3の勝利の化身 アリフへとライドできる。 ファストヴァンガードにリザードソルジャー コンローを用いる事によりその確実性を上げる事ができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/014 RR 増田幹生 行くぜぇっ!魔装転生(ディアブロトランス)!!
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『 その程度の力で我をわずらわせようなどと、片腹が痛い 』 Raven name ナイトレンジ class "D"elay オールレンジの子孫。 自分のことを「我(われ)」と呼ぶ。性格はオールレンジやナイトメアと似ておらず、きついしゃべり方をする。両親のことは非常に尊敬しており、レイヴンを目指す。 ACでの実力はそれほど高くはない。体の一部(片目と片腕)を機械化しており命中力や生身の戦闘においては両親を凌駕する。 Armored Core -ブレイクスター [Breakstar] Arms type - Shooter スナイパーライフルを主力とする軽量二脚型ACを駆り 長距離からの狙撃を得意とする一方、近距離での戦闘もこなす。 Head H10-CICADA2 2/2/1/1/4 Inside NONE Core YC07-CRONUS 4/6/0/0/0 Extension NONE Arms CR-A92XS 5/5/0/0/0 Back-unit R MAGORAGA Legs LH10-JAGUAR2 0/5/0/0/5 Back-unit L NONE Booster CR-B83TP 0/0/0/10 Arm-unit R WH02RS-WYRM Generator G01-LOTUS 0/10/0 Arm-unit L WH02RS-WYRM Radiator ANANDA 0/0/10 Hanger-unit R NONE Fcs MIROKU - Hanger-unit L CR-WL06LB4 ASM CODE LCh2adhw03Bk018505k02z2wo0H002w21c3Xg3q# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 迷彩 050/100/155 130/130/140 045/040/050 123/000/046 030/085/070
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このページはこちらに移転しました ナイトライダー 作詞/つなぐ 暗い夜道に気をつけろ 田舎道には気をつけろ 岩に乗り上げ 愛車がオシャカ 56万で買った車の修理費120万円 どうする~ アイフル~ 降るのは心の雨~ 「車動かねぇし ヒーターも入らん よーし練炭でも燃やすかぁ!」
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変則チェスNightriderに登場 # # # # 闇騎 # # # # 闇騎と表記。 ナイトの動きをした後、最初にしたジャンプと同じ動きを繰り返せる。 敵を取るか、味方に阻まれるか、板の端に阻まれるまで、繰り返せる。 成る事はできない。 駒一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/29.html
概要 ※日本では今後実装予定 韓国でシーズン4に実装された新コンテンツ 「ナイトメアダンジョン」は「アリーナ」のトップランカーのパーティが各階に敵として配置されるダンジョンで、 毎週のアリーナ集計結果に応じて難易度が自動的に変化、強化される最高難易度コンテンツです。 基本ルール 入場制限:その時点の最高レベル パーティ:プレイヤー含む5人パーティ+ヘルパー1人 アイテム:使用不可 スタミナ:10チケット リセット:毎週水曜24時(~24時10分まで集計時間) フロア:地下1階~地下10階 報酬受け取り:各階クリア時に選択(※後述) 報酬内容:ランキングコイン+精髄、マテリア等 ゲームルール 地下1階から挑戦スタートします。 入場するとアリーナトップランカーのパーティが敵として現れます。 アリーナ同様に敵を全滅させてください。 各階に配置されるランカーは毎週のアリーナ集計結果に応じて水曜24時10分に更新されます。 ただし、その週に誰も地下10階をクリアできなかった場合には、配置ランカーは次の週も維持されます。 敵を全滅させると「次の階に進む」か「挑戦を終了し報酬を受け取る」かを選択できます。 「次の階に進む」とクリアした階の報酬を維持したまま次の戦闘へ進行します。 各階クリア時に「挑戦終了」を選択するか「地下10階までクリア」すると、それまでクリアした階の報酬をまとめて受け取ることができます。 ただし、途中で敗北した場合、それまで維持してきた全ての報酬が失われます 報酬を手に入れたい場合、再挑戦してください。 再挑戦の際にも、毎回地下1階から順番に攻略する必要があります。 配置されているランカーの情報はクリアした階層+1階分まで見ることができます 例)2階までクリアしていれば、3階までに配置されているランカー情報を閲覧可能。 水曜24時にリセットされるまでの間に、各階1回ずつ報酬を受け取ることができ、リセット時に再び各階の報酬が復活します。 ナイトメアダンジョンの二つのモード ナイトメア・バスターモード 「アリーナ・バスターモード」のランカーで構成されており、バスター級(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)の使用が可能です。 ナイトメア・英雄モード 「アリーナ・英雄モード」のランカーで構成されており、バスター級を除いた仲間の力だけで戦闘を進行することになります。 英雄モードは鍵を装着した仲間も参加が可能ですが、鍵は発動しません。 ナイトメアスキル ナイトメアダンジョンでのみ使用できる特別なスキルです。 挑戦前に所定のゴールドを支払うことで、3つのスキルをうち1つを戦闘に持ち込むことができます。 スキルは1回の挑戦につき1回だけ使用することができます。 ナイトメアスキルの種類(各5万ゴールド) 一定時間、味方全員の攻撃力上昇 一定時間、味方全員に無敵付与 味方全員を蘇生
https://w.atwiki.jp/gnmonster/pages/45.html
ナイトメアクリスマス ナイトメアクリスマスはエピソード1から存在するステージの1つ。 縦に長いフィールドや屋根の付いた家屋、滑る氷の床が特徴である。 バスター側の立ち回り 追われている場合は屋根の上に逃げると時間を稼ぎやすい。 中心部のソウルポット付近は障害物がほぼ存在せず見晴らしが良い為、ソウルを入れやすい反面キャンプされると厄介。 氷の床は滑って加速できるが、一度ジャンプすると加速がリセットされる為注意が必要。 モンスター側の立ち回り 家屋などの障害物が多くステージも広いため、端にいるバスターを深追いするのは得策ではない。 中心部でソウルを集めているバスターを狙いつつ勝利を目指そう。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/377.html
ブラックナイト ファーレントゥーガ改造計画に登場。アサシンの上位種で、HPとMP以外はミニルーゼル並の高水準にある。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-03 10 28 19) その設定はVTでサルステーネ直属の暗黒騎士団として活用された -- 名無しさん (2019-07-15 20 15 59) 名前 コメント